
Andrew McLeod opowiada o systemie tworzenia przedmiotów w Guild Wars 2.
- Weaponsmith – wytwarzanie broni do walki wręcz, jak miecze, topory i młoty
- Huntsman – tworzenie broni łowieckich: pistolety, łuki, a także pochodnie i rogi wojenne (warhorn)
- Artificer– rzemieślnik broni magicznych, jak różdżki i kostury
- Armorsmith – wytwarzanie ciężkich, płytowych pancerzy
- Leatherworker – tworzenie średnich pancerzy skórzanych
- Tailor – tworzenie pancerzy lekkich
- Jewelcrafter – wytwarzanie pierścieni i naszyjników
- Cook – przyrządzanie jedzenia, które może być spożyte w czasie walki dla uzyskania czasowych bonusów
Gracz może naraz wybrać 2 dyscypliny, w których chce się kształcić.
Materiały
Zanim będziesz mógł stworzyć jakiś przedmiot, musisz zebrać potrzebne do tego materiały. Możesz je pozyskać na kilka sposobów.
- Zestawy do odzysku — dostępne u kupców. Zestawy pozwalają na odzysk materiałów ze zużytych lub niepotrzebnych przedmiotów.
- „Looting” — masz szansę na drop surowców i materiałów z moba.
- Wydobywanie — żyły rud metali, rośliny i drzewa mogą być znalezione w całym świecie gry. Można z nich zebrać/wydobyć konkretne surowce.
Tutaj przeczytasz resztę tego, co Andrew McLeod opowiada o „craftingu”.





