Gry komputerowe rozwinęły się z prostych klikaczy, gdzie cała rozrywka była łatwa do zapomnienia, gdyż gra była prosta. Dzisiejsze gry wpływają na nasze emocje, sprawiają, że czujemy się częścią historii, częścią uniwersum gry, i czujemy się ważni w pewnych momentach. Końcowy wynik jest taki, jak w innych formach rozrywki, że zwracamy uwagę na doświadczenia, nawet jeśli już nie gramy. Dowodem tego są fan site, fora, i inne aplikacje tworzone by przedłużyć to doświadczenie. Chwalenie się, wymiana informacji, i słowne dyskusje prowadzą na tych stronach do wysokiego poziomu pasji i chęci do kontynuowania doświadczeń poza grą.

To jest moment kiedy wkracza mój zespół. Nazywam się Rick Ellis i jestem dyrektorem działu technologii ArenaNet, prowadzącym specjalny zespół mający rozszerzyć doświadczenia płynące z Guild Wars 2. Te rozszerzenia pozwolą na uczestniczenie i rozwój uniwersum Guild Wars 2 w ciekawy i nie wymagający komputera sposób. Wykorzystanie technologii internetowych i mobilnych środków przekazu sprawia, że możemy to robić praktycznie wszędzie.

Nie powinieneś zastanawiać się co robią twoi znajomi w grze, powinieneś być zawsze połączony z nimi w czacie. Powinieneś być zawsze w stanie pomóc lub przyczynić się do rozwoju gildii lub gry. Podczas gdy zapewniamy mobilne aplikacje dla rynku aukcji, podglądu postaci, wraz z funkcjonalnością znaną z MMO, nie są to tak zwane rozszerzenia doświadczenia. Dlaczego, pytasz? Mimo, że są to użyteczne aplikacje nie pozwalają one na uczestniczenie w świecie gry. System akcji na rynku jest tego bliski, lecz jest to w sumie pojedynczy środek aktywności, który ma mało wspólnego z faktyczną rozrywką. Wiem, że ludzie mogą mieć inny pogląd na te temat, ale mało ludzi gra w gry tylko by używać systemu aukcji. Gracze lubią grać w towarzystwie, tworzyć społeczności.

Jedną z rzeczy, która odróżnia nas od reszty rynku MMO jest to, że nie używamy prostego, jedno torowego połączenia, by otrzymać informacje z gry. Stworzyliśmy szybkie łącze do serwera Guild Wars 2 i strukturę bazy danych, która pozwoli nam nie tylko otrzymać informacje z gry lecz także je dodać w czasie rzeczywistym.

Jest to podstawowy element technologii, który otwiera nam drzwi do nieskończonej ilości aplikacji. Dlatego nazwaliśmy nasze demo z PAX „czubkiem góry lodowej.” Dla tych, którzy nie mogli udać się na PAX w tym roku, opisze naszą demonstracje w szczegółach. Pokazaliśmy iPhone i iPad, oba posiadały uruchomioną mapę świata. Pokazaliśmy zdolność do podglądania ruchów przyjaciół w czasie gry i oglądania dynamicznych wydarzeń gdy te staną się dostępne, tak samo jak jest to możliwe w grze. Pokazaliśmy, że użytkownicy mają możliwość pisania ze wszystkimi przyjaciółmi na ich liście. To dwutorowe połączenie pozwala na rozmowę gracza z kimkolwiek, posiadającym mobilne urządzenie, na całej kuli ziemskiej.

Dodatkowo mapa świata pokazuje wszystkie interesujące miejsca, wszystkie teleporty, wszystkie widoczne miejsca powiązane z fabułą,i lokacje wszystkich kupców i trenerów, nawet jeśli podróżują oni po świecie. Oczywiście mając aplikacje na iPhone/iPad możesz powiększać i przewijać mapę, a później szybko powrócić do obserwowanej postaci, jeśli ta zniknie z pola widzenia.

Demo z PAX było zajawką tego nad czy pracuje mój zespół i pozwoliło ono zmusić ludzi do myślenia o możliwościach jakie za sobą niesie. Widzieliśmy wiele wspaniałych pomysłów na forach, i oczywiście pytań. Czekamy na więcej interakcji ze społecznością by pokazać więcej rzeczy and jakimi obecnie pracujemy.

Jest to tak proste jak dodawanie wody w Guild Wars 2 – voilà! – pojawiają się fajne rzeczy, prawda? Prawie. Można powiedzieć, że weźmiemy trochę fanatycznych fanów, i obecna technologię internetową i mobilną, i zmieszamy to z odrobiną magicznego proszku Areny, i mamy wspaniałe aplikacje dla naszej bazy graczy – aplikacje, które są inne niż te, które już widziałeś w MMO.

Misją mojego zespołu jest tworzenie światowych aplikacji. Jesteśmy zobowiązani do tworzenia bardziej dostępnych gier, tak by były dostępne z dowolnego miejsca na kuli ziemskiej, kiedy tylko chcesz.

Teraz gdy znasz filozofie zespołu, jestem pewien, że prawdziwe pytania zaczynają pojawiać się w twojej głowie,  „Co jeszcze może pojawić się w przyszłości?” Bez podawania większej ilości informacji – musimy dochować kilku sekretów – mogę zapewnić, że zobaczysz większą ilość aplikacji, które pomogą komunikować się z Guild Wars 2 w sposób prostszy niż dotychczas.

Najważniejszą funkcją dla mobilnych i internetowych użytkowników jest prawdopodobnie możliwość stałego połączenia ze światem gry, a co ważniejsze, z przyjaciółmi i gildiami. Będziemy robić wszystko by usunąć komunikacyjną barierę, która istnieje pomiędzy graczami i tymi, którzy aktualnie nie grają. Jak wiele razy musiałeś odejść od komputera na noc i chciałeś być nadal połączonym ze swoją gildią, podglądać ich postępy, dzielić się spostrzeżeniami, i brać udział w ostatecznym zwycięstwie? Umiejętność do socjalizacji poza granicami gry jest niezbędna, i jest to pierwsza rzecz nad jaką pracujemy. Naturalnie, bezpieczeństwo i ochrona osobistych informacji ma pierwszorzędne znaczenie w takich aplikacjach społecznościowych. Z możliwością szerszej komunikacji, chcemy by ludzie zawsze mieli kontrole nad tym kto i kiedy do nich pisze.

Poza komunikacją, pracujemy nad funkcjami pozwalającym niegrającym znajomym na pomoc w grze przez lokalizacje miejsc i przedmiotów. Dodatkowo, będziemy mieli dużo łatwiejszy dostęp do zawartości wiki. To znacznie zmniejszy potrzebę ciągłego przeglądania stron internetowych w poszukiwaniu przydatnych informacji.

Przyszłe funkcje naszej mobilnej mapy świata będą zawierać opcje wyboru gracza i przeglądu jego profilu, który pokarze informacje o postaci, statystykach, wyposażeniu, achivmentach, itp. Co więcej, użytkownik będzie mógł wybrać część ekwipunku i otrzymać o nim pełną informacje: skąd pochodzi, z jakiego eventu, bossa, lub nawet z części osobistej historii. Mobilni użytkownicy będą również mogli zaznaczyć miejsce na mapie sprawiając, że ich znajomi w grze zobaczą go na radarze lub mapie świata. Jest to idealna droga, by pomóc mniej zaawansowanym graczom odnaleźć się w świecie Guild Wars 2.

Jest to tylko początek tego and czym pracujemy. Na końcu, będzie to zupełnie bez znaczenia jakiego sprzętu używasz, gdyż wszystkie doświadczenia płynące z rozrywki będą identyczne.

Odpowiedzi na pytania

Kiedy mówisz „mobilny”, co to właściwie znaczy?

Najpierw będziemy oferować aplikacje, które będą przeznaczone na iPhone, iPad, iPod i telefony z systemem Android.

Nie mam takiego urządzenia, czy będę mógł korzystać z identycznych aplikacji w internecie?

Oczywiście, zapewnimy identyczne funkcje użytkownikom internetu.

Czy to znaczy, że będę mógł zagrać w GW2 na iPadzie?

Wiesz, nigdy nie mów nigdy. Lecz, iPad to nie maszyna tego samego kalibru co PC … jeszcze. Jednak są pewne aspekty rozrywki, które nie wymagają stacjonarnego komputera, a mobilne urządzenie może umożliwić nam skorzystanie z nich.

To wszystko brzy super, ale co jeśli nie chce by moi kumple pisali do mnie w pracy?

Możesz mieć pewność, że nie będziemy ujawniać informacji osobistych, które można wykorzystać, i zapewnimy opcje pozwalającą określić kiedy i kto może się z tobą skontaktować.

Podobne tematycznie treści: