Najważniejsze informacje z wywiadu:
- Autorzy pozbywają się starego systemu zadań, zawierającego bloki tekstu i wykrzykniki nad głowami NPC
- Wszystkie zadania odciskają swoje ślady na świecie gry
- Zamiast czytać treść zadania, wszystko zostanie przedstawione w świecie gry
- Gracze mogą uczestniczyć w dynamicznych wydarzeniach, które mają realne konsekwencje
- Nightmare Court jest złą frakcją sylvari
- Ratując lub pomagając danej frakcji, zwiększamy jej zaufanie względem naszej postaci
- Każde dynamiczne wydarzenie jest nagradzane
- Wydarzenia pojawiają się cyklicznie
- Świat gry ulega zmianie pod wpływem dynamicznych wydarzeń, lecz zmiana nie jest wieczna
- Trudność wydarzenia zależy od ilości biorących w nim udział graczy
- Gra nigdy nie zmusza do gry z innymi graczami





