Guild Wars 2 szybko staje się jednym z najbardziej oczekiwanych MMO, od momentu ukazania się zwiastunu i kilku pomniejszych artykułów i wywiadów. Jeff Grubb – designer świata i pisarz o Guild Wars 2 – znalazł chwilę czasu aby odpowiedzieć na kilka pytań przed PAX 2009.

Teraz gdy bramy informacji o Guild Wars 2 się otworzyły, czy sekrety Guild Wars 1 będą wyjaśnione, takie jak np. Bahltek, nieodszyfrowana Asurańska flaga, lub czas Wielkich Olbrzymów?

Krótka odpowiedź – tak. To ten sam świat, więc będziemy używali historii z pierwszej części gry. Jakie części zostaną odkryte i wyjaśnione, zależy tylko od tego jak rozwinie się fabuła. Będzie tak zawiła, że przyprawi cię o zawrót głowy, a właściwe rozwiązanie będzie tylko jedno.

Po obejrzeniu zwiastuna mam wrażenie że historia skupi się na pięciu rasach i walce ze smokiem Zhaitanem na półwyspie Orr. Czy pierwsza opowieść Guild Wars 2 (kampania, historia, itp.) skupi się tylko na tym smoku czy raczej gracz zmierzy się z innymi smokami?

Głównym wrogiem w Guild Wars 2 jest Zhaitan, jednak wpływy innych smoków znacząco odznaczyły się na Tyri -  wyznawcy Jormaga są aktywni pomiędzy Nornami, banda Kralkatorrika jest rozproszona na ziemiach Popielców w Askalonie, a słudzy Primordusa kontynuują zdobywanie podziemi. Jednak główna saga prowadzi nas do Orr, i starożytnego miasta, legowiska smoka.

Czemu stare smoki przebudziły się teraz i prawie wszystkie w tym samym czasie?

Przez „prawie” masz na myśli ponad 50 lat z przeszło 250 lat historii. To jest całe życie dla człowieka, jednak dla historii jest to tylko mrugnięcie. Smoki są dziką siła, która teraz rozprzestrzenia się po świecie.

Czemu przebudzają się właśnie teraz? Czy dlatego, że zgłodniały ?

Ludzie są interesującą częścią świata Guild Wars. Wiemy, że pierwsi ludzie pojawili się w Kintaju, Imperium Smoka, a bogowie określeni przez ludzi w Guild Wars 1 są bardzo dla nich ważni. Lecz teraz z przebudzeniem smoków i zanikaniem ludzkiej rasy, ludzcy bogowie są mniej zaangażowani w świat Tyrii.

Kto stworzył ludzką rasę i kiedy się to stało? Dlaczego inne rasy mają jakąś wartość w oczach tych bogów, i kto stworzył Tyrię jaką my teraz znamy?

Pełna historia ludzkości musi zostać jeszcze ujawniona. Przybyli oni na kontynent Tyrii jakiś czas po pojawieniu się na Ziemi. Przybyli z południa więc możliwe jest, że przybyli z miejsc dalszych niż Kintaj i Eleona. Idea stworzenia przez bogów Tyrii jest odbierana przez inne rasy z mieszanymi uczuciami. Popielcy sądzą, że to tylko religijna propaganda (a ludzcy bogowie to tylko potężniejsi ludzie). Asurowie akceptują idee bogów tak jak istnienie ubrań w Duchowej Alchemii… Nornowie natomiast sądzą, że bogowie to tylko inny typ ich własnych zwierzęcych dusz. Sylvari natomiast nie są przekonane co do istnienia bogów, gdyż żaden z nich nie ujawnił im swojej obecności.

Co pierwsze pojawiło się w świecie Tyrii, pradawne smoki czy ludzcy bogowie? Czy mają jakieś relacje, szczególnie od momenty gdy ludzki bóg stworzył smoka Glinta?

Smoki jak już powiedzieliśmy, zawsze tu były. Bogowie są starsi od ludzi, ale nie za bardzo. Wiemy, że Glint narodziła się z samej swojej woli. Jednak prawda może być inna, a powód kłamstwa nadal ukryty.

Quest Kerrh’s w Oku Północy (kończący się z questem „Path to Revelations”) nie podlega wielkiej debacie na forum. Czy oblicze ludzkich bogów jest tak nikczemne jak smoków? Czy zaszyfrowana wiadomość bogów zostanie wyjaśniona w Guild Wars 2?

Smocza moc i jej oblicze uosabia siły przyrody, a ludzcy bogowie odrzucili to oblicze. Dodatkowo oba miejsca Asurańska Centralna Komnata Transferowa jak i Miasto Arah, zostały wzniesione na miejscach mocy, które znajdowały dokładnie nad pradawnymi smokami. Jest możliwe, że zaszyfrowana wiadomość odnosi się do smoków – „ląd który się przebudza” może być to Orr, i wszystkie odpowiedzi odnośnie smoków znajdują się właśnie tam.

Krasnoludy także są interesującą rasą, widząc po zwiastunie, posiadają nawet legendy o Zhaitanie. Posiadały także legendy o Wielkim Niszczycielu, więc wydaje się, że posiadają więcej wiedzy o smokach niż inne rasy. Kiedy krasnoludy pojawiły się na ziemi, i jakie legendy skrywają o Zhaitanie?

Jako jedna ze starych ras, krasnoludy wiedzą więcej o Primordusie, jego słudze Wielkim Niszczycielu i jego powiązaniu ze smokiem. Tylko mały kawałek z nich został spisany w księgach takich jak „Tom Rubikonu”, jednak wiedza nadal przetrwała w innych miejscach.

Mursaaci są jedną z ulubionych ras graczy, nawet pomimo zgonu zafundowanego im przez graczy. Co możesz powiedzieć o kilku Mursaatach pozostałych po Oku Północy? Gdzie się podziewali przez 250 lat? Czy pojawią się w Guild Wars 2 lub czy pojawi się ich więcej?

Dla nas Mursaaci też są ulubioną rasą, lubimy ich i nasze pomysły na ich temat pokazaliśmy między innymi w dodatku „Mission Pack”. Ich odwieczny wróg musi zostać jeszcze ujawniony, więc czekajcie na wieści.

Podobne tematycznie treści: