Najważniejsze informacje z wywiadu:
- Zadania mogą pojawiać się w domowej instancji, np. obudzi nas kobieta, krzycząc „pożar”
- Nasze wybory mają odzew moralny
- Niemoralne czyny mogą negatywnie nastawić pewną rasę lub NPC przeciw graczowi
- W jednym z zadań dla ludzi będzie trzeba wybrać czy ocalić sierociniec, czy szpital polowy





