Najważniejsze informacje z wywiadu:

  • Zadania mogą pojawiać się w domowej instancji, np. obudzi nas kobieta, krzycząc „pożar”
  • Nasze wybory mają odzew moralny
  • Niemoralne czyny mogą negatywnie nastawić pewną rasę lub NPC przeciw graczowi
  • W jednym z zadań dla ludzi będzie trzeba wybrać czy ocalić sierociniec, czy szpital polowy

Podobne tematycznie treści: