Dziś Regina Buenaobra, community manager Areny odpowiedziała na blogu firmowym na pytania graczy dotyczące nowej klasy postaci – inżyniera.

Z wywiadu możemy dowiedzieć się sporo na temat rozmaitych umiejętności i wieżyczek, jakie do dyspozycji będzie miała ta klasa postaci. Wieżyczki leczące i apteczki będą miały skuteczność na poziomie umiejętności leczących innych klas postaci (przywołano tu choćby rangera i jego Healing Spring), co potwierdza politykę Areny dotyczącą obalenia trójcy DPSa, tanka i healera.

Nie wydaje się, aby miały istnieć jakieś ograniczenia co do kombinacji klas i ras. W Guild Wars 2 nasza postać jest kimś wyjątkowym, kto wychodzi poza znane schematy, a więc Arena nie widzi nic dziwnego w inżynierach sylvari, czy dwumetrowych nekromantach wywodzących się z rasy nornów.

Padło pytanie o rytualistę (osobiście wciąż mam nadzieję, że okaże się on ostatnią z klas postaci, której jeszcze nie znamy) – czy inżynierem gra się podobnie do niego i czy jest on zastępstwem dla rytualisty. Regina odpowiedziała, że nie, choć mechanika przyzywania np. wieżyczek może wyglądać nieco podobnie.

Wieżyczki należeć będą do grupy utility skills i ich czas odnowy (cooldown) będzie różny. Najciekawsze jest to, że będą one elementem cross class combos, czyli będzie można używać ich w połączeniu z umiejętnościami innych graczy, aby uzyskać lepsze efekty (i szybszą śmierć wrogów :) . W PvP zarówno wieżyczki, jak i miny będą widoczne dla graczy.

Na koniec jeszcze informacja o niesamowicie wyglądającym skillu Jump Shot, który przypomina rocket jumpy rodem z Quake’a. Według Reginy wszędzie tam, gdzie będą mogli „polecieć” inżynierowie, inne klasy również będą mogły się dostać.

Całość wywiadu z Reginą Buenaobrą dostępna jest pod tym adresem.

Podobne tematycznie treści: