Jeśli myślicie,  że lochy w Guild Wars 2 są wierną kopią tego, co znacie już z pierwszej części Guild Wars, World of Warcraft, czy innych MMO, to jesteście w błędzie.

W chwili obecnej w grze zaimplementowano 8 lochów i pierwsze z nich dostępne są dopiero po osiągnięciu przez naszą postać 35. poziomu. 8 może wydawać się niewielką liczbą, ale tu Arena szykuje nam niespodziankę. Każdy loch musimy po raz pierwszy ukończyć w trybie fabuły, gdzie zapoznamy się z historią, jaką chcieli opowiedzieć nam twórcy. Dopiero wtedy zyskujemy dostęp do lochu w trybie eksploracji, który pozwoli nam na podejmowanie rozmaitych decyzji w trakcie gry, które doprowadzą nas do różnych miejsc i rozwiązań. Taki zabieg pozwoli nam na przejście każdego lochu na dwa lub trzy dodatkowe sposoby, które mają znacznie różnić się od siebie i oferować nam różne wyzwania, lokacje i przeciwników. W rezultacie twórcy twierdzą, że oddają nam do dyspozycji 32 lochy.

Co więcej, w trybie fabuły nasza postać pozna część historii legendarnej grupy Destiny’s Edge, a konkretniej postaci, która jest tej samej rasy, co gracz. Naszym zadaniem będzie zjednoczenie poszukiwaczy przygód i staniemy się powiernikami jednego z nich.

Oczywiście lochy oferować nam będą unikalne bronie i zbroje. O ile w trybie fabuły mają być do przeżycia z PUGiem, o tyle w wersji do eksploracji powinniśmy się nastawić na prawdziwe wyzwanie, które należy podjąć wraz z lepiej zorganizowaną grupą.

Więcej informacji znajdziecie w oficjalnym wpisie o lochach.

Podobne tematycznie treści: