Dzięki kolejnemu świetnemu artykułowi Plutonki możemy dokładniej zapoznać się z wadami i zaletami popularnego w grach mmorpg układu, który to definiuje podział klas na leczące, tankujące oraz zadające obrażenia. Osobom, które nie są do końca przekonane co do racji braku wymienionego systemu w nadchodzącym Guild Wars 2 artykuł może pomóc poznać motywy kierujące twórcami do podjęcia tej decyzji. W każdym wypadku, tekst polecam wszystkim.

Nie ważne, jak nazywa się klasa, którą grasz: zawsze będzie zaprojektowana tak, by dobrze spełniać chociaż jedną z trzech wymienionych przeze mnie ról. I nie ważne, czy masz na imię Zenek, Jola, czy tak, jak ja – Karolina. Idąc z grupą gdziekolwiek, będziesz albo tankiem, albo healerem, albo dmg dealerem. To w ogólnych ramach określi Twoje miejsce w drużynie, zakres odpowiedzialności oraz możliwe błędy. Niezależnie od tego, w jaką grę grasz: nigdy nie będziesz nikim więcej.

Całość znajdziecie pod tym linkiem. Miłej lektury!

Podobne tematycznie treści: