

Słowa te, wypowiedziane przez sławną bohaterkę Destiny’s Edge, a zarazem pierwszego powstałego sylvari – kobietę imieniem Caithe, w dość wymowny sposób opisują tę jedną z najmłodszych ras świata Guild Wars. Wiele informacji a propos całego ich istnienia, specjalności i dokładnej charakterystyki nie zostało jeszcze ujawnione, jednak udostępniono nam sporo ciekawostek i również nieco faktów o ich kulturze.
Warto zacząć od początku. Kim właściwie są sylvari? Sama ich nazwa pochodzi od łacińskiego słowa silva, oznaczającego las. Rasa, kojarząca się nam z elfami czy driadami z wielu różnych fantastycznych światów, tutaj opisana jako – przytaczając dokładnie – „botaniczne humanoidy”, czyli jakoby mieszanka ludzi i roślin, wyłoniła się z Pale Tree w Arbor Bay. Pierwszy sylvari powstał tylko 23 lata temu (w roku 1302 A.E.). Tak krótko istniejącą rasę zdołała już wykreować i ukazać wszystkim swoją kulturę.
Jeśli chodzi o samą budowę fizyczną, o cechy wyglądu, itp., są to „wszystkożerne humanoidalne rośliny”. Z wyglądu przypominają rasę ludzi, jednak z odpowiednimi, charakterystycznymi dla nich cechami, takimi jak przechylone oczy czy szpiczaste uszy. Są mniej więcej o głowę niższe niż przeciętny człowiek i dużo od niego szczuplejsze. Różnice między kobietami i mężczyznami u sylvari pod względem budowy są identyczne jak u ludzi, natomiast jeśli chodzi o spełniane funkcje czy sferę psychiczną, odmienności (jeśli takowe istnieją), są dotychczas nieznane. Ich skóra posiada wszystkie odcienie zieleni i brązu, a ich włosy przypominają liście lub trawy. Mają zimną, złotą krew, z której iskrzy życiowa energia.
Sylvari wynurzają się w pełni uformowane ze złotych owoców, rosnących na potężnych gałęziach Pale Tree. Nie posiadają rodzin, nie rodzą dzieci. Nieznaną jest informacja, jak długo żyją, ponieważ, z racji ich krótkiego istnienia na świecie, jedyne przypadki śmierci sylvari spowodowane były przemocą, truciznami lub chorobami.
Każdy sylvari jest związany z Pale Tree, które znane jest przez nich jako Sen Snów (Dream of Dreams). W tym śnie dorastające sylvari posiadają świadomość Pale Tree, a korzystając z jego wiedzy i wspomnień, uczą się o świecie. Gdy zdobędą wystarczającą wiedzę, doświadczenie i zrozumienie świata, a także część wiedzy o tym, co inne sylvari już doświadczyły, ich więź z Pale Tree słabnie, jednak wciąż istnieje, łącząc ze sobą wszystkie sylvari, a także inne rośliny.

Sylvari są szczerzy, bezpośredni i starają się większość rzeczy mówić prosto w twarz. Przez wspólną wiedzę, jaką sen obdarza każdego sylvari, najważniejszą dla nich wartością jest doświadczenie, które powoduje, że niektóre jednostki z rasy stają się ważniejsze i unikatowe.
Moralność sylvari opiera się na tej, którą otrzymali z Pale Tree. Ta natomiast została uformowana przez, znanych z pierwszej części Guild Wars, Ronana (który zasadził Pale Tree) oraz centaura Ventariego (który opiekował się Pale Tree w czasie jego rośnięcia), a później spisana na Tabliczce Ventariego (Ventari Tablet) – najświętszym artefakcie sylvari – usytuowanej przy korzeniach drzewa. Dzieci Pale Tree nie posiadają własnej religii. Żyją według przykazań Tabliczki Ventariego i agnostycznie podchodzą do Ludzkich Bogów, pragnąc zobaczyć dowody ich istnienia i pracy.
Mimo że z tego opisu wyłania się sielankowy obraz pokojowej i dobrej rasy, nie wszystkie sylvari są szlachetne. Część z nich poświęciła się Koszmarowi – mrocznemu odpowednikowi Snu, skrywającemu mroczne sekrety ukryte pod osłoną północy. Koszmarny Sąd (The Nightmare Court) chce zebrać wszystkich sylvari i podporządkować swojej filozofii. Jeśli nie zostanie powstrzymany, zanieczyści Sen i zdemoralizuje filozofię przekazywaną przez Pale Tree dla przyszłych pokoleń. I to właśnie bohaterowie, a więc gracze zadecydują, kto zwycięży wewnętrzną walkę w rasie, Sen czy Koszmar.
Sylvari wierzą, że ich przeznaczeniem jest polowanie na smoki. W śnie widzą oni wielki cień rzucony na nich, a gdy się budzą, obserwują w świecie Guild Wars 2 identyczny cień, rzucony przez starsze smoki.
Wszystkimi sylvari rządzą Pierworodni (Firstborn). Jest to grupa dwunastu sylvari, którzy jako pierwsi wyłonili się z Pale Tree. Mają oni największe poważanie pośród wszystkich sylvari, dlatego większość z nich piastuje stanowiska w dowodzeniu, organizowaniu, nauczaniu czy rządzeniu ludem. Znanymi z imienia Pierworodnymi, których dane będzie nam na pewno spotkać w świecie Guild Wars 2, to Caithe oraz Faolain.
Na koniec kilka informacji, dla nas jako graczy, oczekujących niecierpliwie na premierę Guild Wars 2, najważniejszych, czyli co wiemy o sylvari, jeśli chodzi o ich istnienie w grze? Niestety, nie za wiele. Przede wszystkim, co jest absolutnie pewne, sylvari jest jedną z pięciu ras, którymi dane będzie nam zagrać w Guild Wars 2. Wybranie tej rasy spowoduje, że będziemy rozpoczynać naszą przygodę w The Grove, stolicy sylvari, która ulokowana jest wokół Pale Tree, w Lesie Caledon. Jeśli chodzi o wybranie osobistej ścieżki rozwoju postaci, na pewno bardzo poważnym wyborem, wpływającym na całą naszą historię, okaże się wybrana przez nas przynależność do danej pory roku (lato dla sylvari urodzonych za dnia, jesień dla urodzonych o zmierzchu, zima dla urodzonych w nocy i wiosna dla urodzonych o poranku). Wiemy także, że rasowe umiejętności sylvari skupią się na motywach związanych z manipulacją roślin i snem sylvari. Wywiady z twórcami mówią nam także, że sylvari będą posiadać więcej uzdrawiających zaklęć i zdolności aniżeli inne rasy.





