Wprowadzenie

Cechy są określane przez profesje, jak również używaną broń. Istnieje około 100 cech dla każdej z profesji. Na podstawowym poziomie, cechy czynią was lepszymi w tym co postanowiliście robić. Cechy mogą być wykorzystane do zwiększenia atrybutów postaci, zredukowania efektów warunków, rozwijania efektów umiejętności i wiele więcej. Kiedy już opanujecie większą ich ilość staną się kluczowym komponentem w tworzeniu zestawu dla waszej postaci. Każda cecha ma typ: główny (oznaczony przez ikonę ośmioramiennej gwiazdy) lub drugorzędny (oznaczony przez sześcioramienną ikonę).

Każda profesja skupia się na innych czynnościach, żeby rozwinąć swoje cechy. Wojownicy będą ćwiczyć fizycznie, bić się, jeść i pić. Elementaliści natomiast będą poszukiwali starożytnej wiedzy pozamykanej w księgach lub potężnych miejscach mocy. Różne wyzwania jakim musza stawiać różne profesje akcentują klimat gry daną klasą i naprawdę ożywiają rozgrywkę konkretną postacią.

Nabycie

Cechy użyteczne są jedynie po osiągnięciu przez postać poziomu 15. Zdobywa się je wykonując wyzwania przeznaczone dla konkretnych klas, które są porozrzucane po całym świecie. Na przykład, wchodzicie do karczmy i przekonujecie podejrzanego typa, żeby opowiedział wam plotkę o tajemniczej księdze pełnej mistycznej wiedzy.

Albo wyzywacie legendarnego szermierza na pojedynek, podczas zwiedzania Divinity’s Reach. Każda cecha może być nabyta indywidualnie. Nie ma żadnych cech, które wymagają innej w celu uzyskania do niej dostępu. Potęga twojej postaci będzie rosła w miarę kończenia kolejnych wyzwań rozwijających cechy twojej postaci. Pokonany szermierz nauczy was swoich najlepszych technik, pozwalając na wybór cechy Swordmastery. Odkrycie tajemniczej księgi pozwoli na odblokowanie tajników magicznej energii itd.

Tworzenie zestawów przy pomocy cech

Cechy odgrywają ważną rolę w procesie dostosowywania postaci do swojego stylu gry. Zestawy są to kombinacje cech, umiejętności i atrybutów, które dobrze ze sobą współpracują. Z około setką cech dla każdej profesji, mamy do dyspozycji dużo więcej cech niż można by przydzielić jednej konkretnej postaci, tak więc konieczne jest dokonanie rozsądnego wyboru.

Każda profesja ma własny zestaw linii rozwoju cech. W zasadzie działania są one podobne do linii rozwoju atrybutów z Gild Wars. Każda linia rozwoju ma szereg głównych i dodatkowych stanowisk, których można umieścić cechy. W tej chwili na przykład wojownicy mają dwie linie zwane Moc i Taktyka, oraz po jednej linii dla każdej broni którą mogą użyć. W miarę jak opanujecie kolejne cechy, będziecie mogli wpasować je w te linie, zmieniając specyfikę waszej postaci.

Teraz nadszedł czas, aby przedstawić przykład wysoko poziomowego wojownika budującego swój zestaw.

Aby dać wszystkiemu nieco kontekstu załóżmy, że zaczął się event. Olbrzymi dzik pustoszy las i twój drużyna postanowiła stawić mu czoła. Ten zestaw ma na celu maksymalizację obrażeń zadawanych jednemu celowi przez ciebie i twoich towarzyszy

Krok 1: Wybierz broń. Broń której w danym momencie używasz jest głównym czynnikiem określającym sposób gry twojego bohatera. Wybierzmy miecz, wszechstronną broń zaopatrzona w łańcuch trzech umiejętności (Sever Artery, Gash, and Final Thrust), szybką serię ataków uderzającą w mały obszar (Flurry) i umiejętność pomagającą zmniejszyć dystans dzielący nas od uciekającego wroga (Savage Leap). Do lewej ręki można wziąć róg wojenny dla zwiększenia zadawanych obrażeń, ale tym zajmie się umiejętność narzędziowa. Zamiast tego wezmę drugi miecz, maksymalizując tym samym zadawane przeze mnie obrażenia. W praktyce przydałby się drugi zestaw broni do zmiany w trakcie walki – być może łuk dla zwiększenia zasięgu.

Krok 2: Wybierz umiejętność leczącą. Wybierzmy podstawową umiejętność tego typu, taką jak Healing Surge, która zwiększa ilość życia i adrenaliny po użyciu. Adrenalina zwiększa zadawane przez nas obrażenia i umożliwia nam częstsze wykorzystywanie umiejętności wybuchowej, tak więc idealnie nadaje się do naszego zestawu.

Krok 3: Wybierz umiejętność pomocniczą. Wybierzemy On My Mark (zmniejsza wartość zbroi przeciwnika i oznacza go dla drużyny), For Great Justice( dający sprzymierzeńcom profity Fury i Might), oraz Frenzy (zwiększający całościowy przyrost adrenaliny). Jako umiejętność Elitarną wybierzmy epicki Battle Standard (nakłada szereg potężnych profitów na całą druzynę).

Krok 4: Przypisz cechy. To tutaj można skupić się na stylu gry i wykazać sprytem przypisując odpowiednie cechy w odpowiednich kategoriach.

Moc: Wybierzmy takie cechy aby zwiększyć atrybut siła i tym samym moc pojedynczego ataku.

Taktyka: W trakcie przeciągania wielkiego dzika bardzo przydatna byłaby możliwość szybszego przełączania się między zestawami broni. Dlatego wybierzemy cechę Weapon Master obniżającą czas odnawiania się umiejętności po zmianie broni. Wybierzemy też cechy zwiększające zasięg okrzyków i wydłużające czas działania sztandarów.

Miecz: Wybierzemy cechę Swordmastery aby jeszcze bardziej zwiększyć zadawane obrażenia, a także cechę odpowiedzialną za większa szansę na trafienie krytyczny po użyciu umiejętności Final Thrust.

Łuk: Spośród dostępnych cech wybierzmy te najbardziej oczywiste: więcej obrażeń.

Podsumowanie

Chcemy żeby eksperymentowanie z cechami było zabawne i wciągające, więc stworzyliśmy zestaw bardzo giętkich reguł. Bez ponoszenia jakichkolwiek kosztów można wszystko ułożyć na nowo, jeśli tylko nie znajdujemy się w walce. To oznacza, że możecie eksperymentować i sprawdzać co działa, a co nie, bez konieczności powrotu do miasta, czy zamartwiania się brakiem złota.

Czy to podróże po świecie Tyrii, aby powstrzymać smoki, czy też walka z innymi graczami w Światowym PvP – system cech jest po to, żeby się nim bawić i z nim eksperymentować, a także dać wam poczucie aktywnego opanowywania gry wybraną przez was profesją. W Guild Wars 2 są niezliczone ilości sprytnych kombinacji w jakie można ułożyć dostępne cechy.

Dla wszystkich z was, przyszłych bohaterów: idźcie po przygodę i wykorzystajcie potęgę cech nie dla dobra, lub zła, ale dla niesamowitości.

Cechy profesji

Guardian

Warrior

Engineer

Ranger

Thief

Elementalist

Necromancer

Mesmer

  • Cechy mesmera nie zostały jeszcze ujawnione.

Powiązane artykuły:

Podobne tematycznie treści: