Przeglądasz tag

twórcy o

cinematics-blog-header 0

Chuck Jackman o przerywnikach filmowych

Zastanawialiście się kiedyś, jak powstają dialogi i scenki w GW2? A wiedzieliście, że nie widzieliśmy jeszcze pełnych możliwości tego systemu?

Listopad 12, 2011 Tłumaczenie
Zrzut ekranu 2011-10-17 o 18.12.17 0

Heron Prior o animacji asur

Nazywam się Heron Prior i jestem szefem działu odpowiadającego za animacje w Guild Wars 2. Dzisiaj opowiem trochę o asurach i wyjaśnię kilka procesów i

Wrzesień 25, 2011 Tłumaczenie
Zrzut ekranu 2011-10-17 o 18.13.01 0

Złośliwi, mali geniusze – Angel McCoy o asurach

Cześć! Jestem Angel McCoy, odpowiadam za słownictwo w ArenaNet i opowiem wam o pracy nad asurami. Każda z ras Tyrii jest unikalna, na swój specjalny

Wrzesień 18, 2011 Tłumaczenie
asura_blog_header_31 0

Ambicja na wielką skalę – Matt Barret o tworach asur

Kiedy asury tworzą jakieś przedmioty, nie wymaga to ćwiczeń w kunszcie, czy zręczności – jest aktem woli, manifestem ambicji w kamieniu i metalu. Każdy asuriański

Wrzesień 13, 2011 Tłumaczenie
asura_blog_header_12 0

Matt Barret o asurach

Asura – małe, goblinowate, złote rączki … To oni tworzą magiczne maszyny, prawda? Są potężnymi mistrzami energii żywiołów otaczającej ich w jaskiniach podziemnego świata Tyrii.

Wrzesień 12, 2011 Tłumaczenie
FarBattle-copy-600x346 0

Tworzenie Bitwy o Kyhlo

W moim ostatnim poście na blogu wyjaśniłem jak grać w mapę PvP, którą pokażemy na PAX i GamesCom - bitwę o Kyhlo. Pomyślałem, że fajnie

Sierpień 21, 2011 Tłumaczenie
Back to Top All content Copyright © 2012 Projekt i wykonanie: The Web Cookies