Artykuł jest kontynuacją http://guildwars2.com.pl/elementalist/

Weźmiemy pod lupę umiejętności maga żywiołów, czyli elementalisty. Okazuje się, że dobór naszych umiejętności zależny jest głównie od zestrojenia z danym żywiołem. Widać tutaj dużą zmianę w porównaniu z pierwszą częścią GW, gdzie attunement (jako umiejętność) jedynie zwracał część energii podczas castowania. Teraz determinuje właściwie cały kształt naszej postaci. Konkretna broń będzie miała inne skille, kiedy zestroimy się z ogniem, inne, kiedy naszym żywiołem będzie woda.

Umiejętności profesji

Zestrojenia (Attunement)
(nie zajmują miejsca na pasku umiejętności)

  • Fire Attunement – Zestrojenie z ogniem; gracz podczas zestrojenia z ogniem może używać umiejętności opartych na tym żywiole; wszyscy atakujący nas wrogowie w zasięgu ataku wręcz otrzymują obrażenia od ognia
  • Water Attunement – Zestrojenie z wodą; gracz podczas zestrojenia z wodą może używać umiejętności opartych na tym żywiole; stale leczy pobliskich sojuszników oraz mrozi wrogów
  • Air Attunement – Zestrojenie z powietrzem; gracz podczas zestrojenia z powietrzem może używać umiejętności opartych na tym żywiole; zadaje obrażenia od błyskawic pobliskim wrogom
  • Earth Attunement – Zestrojenie z ziemią; gracz podczas zestrojenia z ziemią może używać umiejętności opartych na tym żywiole; dodatkowa obrona przeciwko magii

Umiejętności broni

Staff (Laska, Dwuręczna)
Ogień:

  • Fireball – Rzut ognistą kulą we wrogów, która przy zderzeniu wybucha [0 s]
  • Flamestrike – Podmuch ognia podpalający wrogów [8 s]
  • Lava Font – Wybuch lawy na wskazanym obszarze [20 s]
  • Phoenix – Wystrzeliwuje Feniksa, który wybucha przy kontakcie z wrogiem, następnie wraca, by nas uleczyć [30 s]
  • Meteor Shower – Przywołuje deszcz meteorów na wskazany obszar; trafieni wrogowie przewracają się [45 s]

Woda:

  • Water Blast – Strzał strumieniem wody, który rani wrogów i leczy sojuszników [0 s]
  • Ice Shard – Wysyła gradobicie na wroga (umiejętność skalowana) [?]
  • Water Trident – Rzut wodnym trójzębem, który odrzuca wrogów [20 s]
  • Ice Spike – Przywołuje ogromny sopel lodu, który miażdży wrogów [25s]
  • Healing Rain – Przywołuje deszcz, który leczy sojuszników na wskazanym obszarze [50 s]

Powietrze:

  • Chain Lightning – Wysyła piorun, który przeskakuje między wrogami [0 s]
  • Lightning Surge – Wysyła wiązkę piorunów, które zadają obrażenia i oślepiają wrogów (umiejętność skalowana) [10 s]
  • Gust – Posyła podmuchy wiatru, które odrzucają wrogów [20 s]
  • Static Field – Tworzy pole elektryczne, które ogłusza i kontroluje wrogów [30 s]
  • Lightning Storm – Przywołuje morderczą burzę z piorunami [30 s]

Ziemia:

    Brak potwierdzonych umiejętności

Dagger (Sztylet)
Ogień:

Główna ręka:

  • Dragon’s Claw – Wysyła rozszczepiający się ognisty pocisk
  • Burning Retreat – Gracz wycofuje się (ucieka), pozostawiając za sobą ścianę ognia [15 s]
  • Flamewall – Tworzy ścianę płomieni na wskazanym obszarze, paląc wrogów próbujących ją przekroczyć [25 s]

Druga ręka:

  • Dragon’s Tooth – Wyrzuca wybuchowy ząb smoka na wroga [25 s]
  • Ring of Fire – Tworzy krąg ognia na wskazanym obszarze, pali wrogów próbujących się wydostać [25 s]

Woda:

Główna ręka:

  • Vaptor Blade – Rzut cyklonowym ostrzem we wszystkich wrogów stojących w linii prostej [0 s]
  • Shatterstone – Opuszcza sopel lodu na wskazany obszar, który szybko wybucha niszcząc wrogów [4 s]
  • Frozen Ground – Tworzy lód na ziemi, który spowalnia wrogów [45 s]

Druga ręka:

  • Freezing Gust – Mrozi wroga arktycznym podmuchem [30s]
  • Maelstrorm – Tworzy gradobicie na wskazanym obszarze, które mrozi (1/3 szybkości, brak uników, dłuższy recharge umiejętności) wrogów [45 s]

Powietrze:

Główna ręka:

  • Arc Lightning – Ciska we wroga łuk elektrycznych obrażeń [0s]
  • Lightning Field – Tworzy pole wyładowań elektrycznych, które poraża wrogów [25 s]
  • Blinding Flash – Oślepia wroga blaskiem błyskawic [45 s]

Druga ręka:

  • Lightning Strike – Ogłusza i oślepia potężną błyskawicą [15 s]
  • Gale – Przewraca cel podmuchem wiatru

Ziemia:

    Brak potwierdzonych umiejętności

Scepter (Berło, Główna ręka)
Ogień:

  • Flame Burst – Pali wrogów wokół gracza [0 s]
  • Drake’s Breath – Podmuch ognia; gracz podczas używania DB może się poruszać [6s]
  • Fire grab – Podpala wybranego wroga [15 s]

Woda:

  • Cone of Cold – Lodowy podmuch zadający obrażenia [0 s]
  • Healing Wave – Rani wrogów lecząc przy tym gracza i sojuszników [15 s]
  • Armor of Frost – Tworzy lodową zbroję, która zamraża pobliskich przeciwników [30 s]

Powietrze:

  • Lightning Whip – Bat błyskawic raniący cel [0 s]
  • Shocking Aura – Aura piorunów, która ogłusza pobliskich nieprzyjaciół [20 s]
  • Ride of the Lightning – Tworzy łuk wyładowań atmosferycznych [20 s]

Ziemia:

  • Churning Earth – Spowalnia szarżujących przeciwników, a następnie zadaje im ciężkie obrażenia [? s]

Focus (Druga ręka)
Ogień:

  • Burning speed – Gracz biegnie, zostawiając na swojej ścieżce ścianę ognia [30 s]
  • Blackdraft – Ognisty łańcuch, który podpala i przyciąga przeciwników do gracza [60 s]

Woda:

  • Frozen Burst – Lodowy wybuch paraliżujący wrogów [25s]
  • Geyser – Tworzy gejzer, który leczy przyjaciół [20s]

Powietrze:

  • Windborne Speed – Zwiększa szybkość gracza i sojuszników [15 s]
  • Swirling Aura – Tworzy aurę, która odbija pociski wrogów [0 s]

Ziemia:

    Brak potwierdzonych umiejętności

Nieznana broń
Ziemia:

  • Eruption – Niszczy wrogów
  • Stoneflesh Aura – Zamienia skórę w kamień (zapewne dodaje pancerza – przyp. red.)

Umiejętności leczące

Ogólne

  • Aura of Restoration – Leczy gracza, za każdym razem, gdy ten użyje umiejętności
  • Ether Renewal – Czar leczący gracza i sojusznika (przytrzymaj, by zwiększyć moc)

Glify

  • Glyph of Elemental Harmony – Leczy gracza; nastawienie na ogień –> dodaje Mocy, nastawienie na powietrze –> dodaje Szybkości, nastawienie na wodę –> dodaje Regeneracji, nastawienie na ziemię –> dodaje Ochrony
  • Glyph of Healing – Leczy gracza

Użytkowe (Utility)

Główne

  • Bed of Coals – Podpala ziemię wokół gracza
  • Energy Blast – Przytrzymaj i wystrzel tajemny pocisk we wroga; im dłużej przytrzymujesz, tym więcej many zużyjesz, ale zwiększysz obrażenia [45 s]
  • Energy shield – Otaczasz się energetyczną tarczą, która redukuje obrażenia o 50% [90 s]
  • Lava Arrows – Grad stożkowych, ognistych pocisków

Przyzywania (Conjure)

  • Conjure Flame – Tworzy 3 topory lawy, które mogą być wykorzystane jako broń środowiskowa [? s]
  • Conjure Frost – Tworzy lodowy łuk [45 s]
  • Conjure Lightning – brak danych
  • Conjure Earth – brak danych

Formy

  • Mist Form – Mistyczna forma działająca 6 s; podczas działania jesteś odporny na wszelkie obrażenia [120 s]

Glify

  • Glyph of Concentration – Jesteś odporny na powalenia, oszołomienia, zamrożenia i unieruchomienia [? s]
  • Glyph of Elemental Power – Wszystkie twoje ataki są krytyczne przez 10 s [105 s]
  • Glyph of Elemental Storage – Przechowuje umiejętności do późniejszego wykorzystania (możemy np. zostawić sobie Kulę ognia, podczas gdy przejdziemy na żywioł wody) [? s]

Sygnety

  • Signet of Fire – Pasywnie: zwiększa Furię (ataki krytyczne); Aktywnie: podpala wroga
  • Signet of Water – brak danych
  • Signet of Air – Pasywnie: zwiększa szybkość poruszania się; Aktywnie: oślepia wroga
  • Signet of Earth – Pasywnie: zwiększa obronę; Aktywnie: unieruchamia wroga

Umiejętności Elitarne

  • Tornado – Zmieniasz się w ruchome tornado, które rani i wyrzuca wrogów w powietrze [720 s]

Umiejętności ostatniej szansy (przed śmiercią / 0 hp)

  • Grasping Earth – Tworzysz ręce ziemi, które unieruchamiają wroga [4 s]
  • Discharge Lightning – Wystrzeliwujesz ogromną kule piorunów we wroga [15 s]
  • Vapor Form – Przybierasz ruchomą postać pary (gdy efekt się kończy, ponownie padasz) [45 s]
  • Help Me! – Wołasz o pomoc; przez krótką chwilę jesteś odporny na obrażenia [20 s]

Umiejętności bez przydziału i opisu

Rock Barrier
Hurl
Shockwave
Magnetic
Sandstorm
Shield Smack
Fortify
Lightning Flash
Electrical Leap
Lightning Hammer
Water Missle
Ice Mine
Ice Mine Detonate
Ice Wall
Ice Wall Detonate
Under Current
Tidal Wave
Magma Orb
Boil
Steam
Lava Chains
Heatwave
Signet of Restoration
Cleansing Fire


Podobne tematycznie treści: