Najważniejsze informacje z wywiadu:
- Strategia w walce ma znaczenia, a umiejętne użytkowanie zdolności zwiększa ich efekt,
- Większość klas posiada dwa zestawy broni,
- Pojawią się bronie środowiskowe, takie jak katapulty, trebusze i inne,
- Zrezygnowano z systemu dwóch profesji,
- Zamiast dwuklasowości pojawiły się inne kombinacje, jak np. żywioły u Elementalisty,
- Brak drugiej klasy ułatwi balans PvP,
- Umiejętności rasowe ludzi odnoszą się do sześciu bóstw z GW,
- Umiejętności rasowe Asur powiązane są z magią i techniką, pojawi się możliwość przyzwania golema, za którego sterami będzie można zasiąść,
- Umiejętności rasowe popielców łączą się z militariami i wojną. Jedną z umiejętności są miny lądowe,
- Nornowie mogą używać swoich umiejętności rasowych by wzywać zwierzęcego pomocnika,
- Sylwari posiadają umiejętności rasowe powiązane z naturą, np. spętanie wroga korzeniami,
- Zmiana żywiołu przez Elementaliste powoduje zmianę jego pierwszych 5 zdolności umieszczonych na pasku umiejętności,
- Sygnety dostarczają głównie bonusy pasywne,
- Elementalista może wzywać/tworzyć bronie np. lodowy łuk,
- Przedstawione zostały dwie umiejętności obszarowe Elementalisty;
- ognisty oddech – pali wszystko w rejonie swojego działania,
- zamarznięta ziemia – skuwa lodem wszystkich przechodzących po niej wrogów.





