Artykuł jest kontynuacją http://guildwars2.com.pl/thief/

Umiejętność poza paskiem.

Steal (45 s) – unikalna umiejętność złodzieja, która nie przerywa działania skradania (stealth). Po wciśnięciu ikonki na skillbarze, złodziej wykonuje krok cienia (zniknięcie w jednym punkcie i natychmiastowe pojawienie w drugim) do wroga i kradnie przedmiot, który później może wykorzystać jako broń środowiskową. Kiedy przedmiot zostanie skradziony, pierwsze pięć umiejętności na skillbarze zostaje zamienione na jedną (lub więcej) umiejętności broni środowiskowej. Po jej użyciu, wszystko wraca do poprzedniego stanu.

Każdy przeciwnik w grze ma pewną pulę możliwych do skradzenia przedmiotów. Możesz na przykład wykraść jajo od ptaka moa i użyć go jako przedmiot leczniczy, lub zabrać pióro, które posłuży do oślepienia wrogów. W PvP są to przedmioty specyficzne dla danej profesji. Na polu bitwy możesz zabrać wojownikowi strzelbę lub młot, zaś elementaliście berło albo kamień lawy.

W rzeczywistości nie kradniesz przedmiotu, lecz w zasadzie tworzysz jego kopie. Moa nadal będzie miał pióra, a zawodnik z przeciwnej drużyny swój miecz – nie znikną one z ich ekwipunku czy wyglądu postaci.

Miecz jednoręczny

Main Hand

1. Slice
Potnij swojego wroga.
>> Kosztuje 0  punktów inicjatywy.

2. Infiltrator’s Strike
Wykonaj krok cienia do wybranego przeciwnika i zadaj cios. Użyj Shadow Return, by wrócić z powrotem.
>> Kosztuje 2 punkty inicjatywy.

Miecz + Sztylet

3. Flanking Strike
Przeskocz za plecy wroga i potnij go dwa razy.
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

Miecz + Pistolet

3. Pistol Whip
Uderz wroga kolbą pistoletu, powodując oszołomienie, a następnie kilkakrotnie potnij go mieczem.
- ogłuszenie: przeciwnik nie może poruszać się przez 1 sekundę
>> Kosztuje 5 punktów inicjatywy.

Tylko Miecz

3. Stab
Dźgnij swojego wroga.
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

Krótki łuk

1. Trick Shot
Wystrzelona strzała z łuku odbija od kilku przeciwników.
- obowiązuje ograniczona liczba celów
>> Kosztuje 0  punktów inicjatywy.

2. Cluster Bomb
Wystrzel dużą bombę kasetową, która eksploduje w kontakcie z wrogiem. Detonacja w powietrzu spowoduje kilkakrotne wybuchy.
- krwawienie: przez 4 sekundy wróg traci określoną ilość punktów życia
>> Kosztuje 3 punkty inicjatywy.

3. Disabling Shot
Skocz daleko od wroga jednocześnie wystrzelając kaleczące strzały.
- okulawienie: przez 3 sekundy prędkość przeciwnika redukuje się o 50%
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

4. Choking Gas
Wystrzel strzałę, która rozpyla wokół celu trującą chmurę.
- trucizna: w ciągu 5 sekund przeciwnik traci określoną ilość życia, szybkość regenerowania życia spada o 33%
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

5. Infiltrator’s Arrow
Wystrzel strzałę teleportującą do zaznaczonego celu. W miejscu w którym wylądujesz twoi wrogowie zostaną oślepieni.
- oślepienie: trwa 5 sekund. Następny atak nie trafia,
>> Kosztuje 6 punktów inicjatywy.

Sztylet

Umiejętność Stealth

Backstab
Naskocz na swojego wroga, zadając mu podwójne obrażenia i powtórz działanie jeśli zostanie uderzony w plecy.

Main Hand

1. Double Strike
Uderz przeciwnika dwukrotnie.
>> Kosztuje 0  punktów inicjatywy.

2. Heartseeker
Podskocz i uderz swojego wroga. Im mniej punktów życia posiada, tym więcej spowodujesz obrażeń.
- ponad 66% hp: mała ilość obrażeń,
- poniżej 66% hp: średnia ilość obrażeń,
- poniżej 33% hp: duża ilość obrażeń
>> Kosztuje 3 punkty inicjatywy.

Sztylet + Sztylet

3. Leaping Death Blossom
Podskocz nad przeciwnikami, uderzając ich trzykrotnie i wywołaj u nich efekt krwawienia przy każdym uderzeniu.
- krwawienie: przez 10 sekund wróg traci określoną ilość punktów życia
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

Sztylet + Pistolet

3. Shadow Shot
Strzel w przeciwnika oślepiającą kulą, po czym wykonaj do niego krok cienia, by uderzyć sztyletem.
- oślepienie: trwa 5 sekund. Następny atak nie trafia,
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

Tylko Sztylet

3. Twisting Fang
Wiruj w miejscu uderzając pobliskich wrogów. Każde trafienie spowoduje krwawienie.
- krwawienie: przez 10 sekund wróg traci określoną ilość punktów życia
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

Off Hand

4. Dancing Dagger
Rzuć sztyletem, który sparaliżuje przeciwników w pobliżu i wraca do ciebie.
- obowiązuje ograniczona liczba celów,
- paraliż: przez 5 sekund prędkość poruszania przeciwnika zostaje zredukowana o 50%
>> Kosztuje 3 punkty inicjatywy.

5. Cloak and Dagger
Dźgnij wroga i stań się niewidzialny na trzy sekundy, pozostawiając go podatnym na zranienie.
- podatność na zranienie: przez 5 sekund obrona przeciwnika redukuje się o 50%
>> Kosztuje 5 punktów inicjatywy.

Pistolet

Umiejętność Stealth

Sneak Attack
Spowoduj szybki atak powodujący krwawienie.

Main Hand

1. Vital Shot
Spowoduj krwawienie twojego wroga strzałem we wnętrzności.
- krwawienie: przez 3 sekundy wróg traci określoną ilość punktów życia
>> Kosztuje 0  punktów inicjatywy.

2. Body Shot
Spowoduj u przeciwnika efekt podatności na zranienie.
- podatność na zranienie: przez 8 sekund obrona przeciwnika redukuje się o 50%
>> Kosztuje 3 punkty inicjatywy.

Pistolet + Pistolet

3. Unload
Strzel wroga z dwóch pistoletów jednocześnie.
- obowiązuje ograniczona liczba celów
>> Kosztuje 5 punktów inicjatywy.

Pistolet + Sztylet

3. Shadow Strike
Uderz wroga sztyletem, po czym przenieś się na odpowiednią odległość i strzel z pistoletu.
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

Tylko Pistolet

3. Repeater
Zaatakuj wrogów szybkimi strzałami z pistoletu.
- obowiązuje ograniczona liczba celów
>> Kosztuje 5 punktów inicjatywy.

Off Hand

4. Black Powder
Strzel czarnym proszkiem, tworzącym chmurę dymu oślepiającą pobliskich wrogów.
>> Kosztuje 5 punktów inicjatywy.

5. Head Shot
Oszołom przeciwnika strzałem w głowę.
- oszołomienie: twój przeciwnik nie może użyć umiejętności przez 1 sekundę
>> Kosztuje 5 punktów inicjatywy.

Harpun

Broń podwodna

1. Stab
Dźgnij swojego wroga.
>> Kosztuje 0  punktów inicjatywy.

2. Flanking Strike
Wymiń wroga, a następnie go zaatakuj.
>> Kosztuje 3 punkty inicjatywy.

3. Nine Tailed Strike
Zablokuj wroga, a następnie wykonaj kontratak serią uderzeń. Zyskasz punkty inicjatywy, jeśli nie będziesz aktualnie atakowany.
>> Kosztuje 3 punkty inicjatywy.

4. Tow Line
Wyrzuć linę z hakiem, którą złodziej przyciąga się do wroga powodując efekt okulawienia.
- okulawienie: przez 3 sekundy prędkość przeciwnika redukuje się o 50%
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

5. Shadow Assault
Uderz wielokrotnie wroga za pomocą cienistego ataku.
- obowiązuje ograniczona liczba ataków
>> Kosztuje 5 punktów inicjatywy.

Kusza

Broń podwodna

1. Piercing Shot
Wystrzel strzałę przebijającą kilku przeciwników i powodującą krwawienie.
- krwawienie: przez 2 sekundy wróg traci określoną ilość punktów życia
>> Kosztuje 0  punktów inicjatywy.

2. Deluge
Wystrzel cztery strzały w przeciwnika.
>> Kosztuje 5 punktów inicjatywy.

3. Escape
Strzel we wroga i wycofaj się powodując efekt zatrucia.
- trucizna: w ciągu 1 sekundy przeciwnik traci określoną ilość życia, szybkość regenerowania życia spada o 33%
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

4. Disabling Shot
Wystrzel strzałę powodującą okulawienie wroga.
- okulawienie: przez 3 sekundy prędkość przeciwnika redukuje się o 50%
>> Kosztuje 4 punkty inicjatywy.

5. Ink Shot
Wystrzel strzałę wywołującą atramentową chmurę, która oślepi wrogów znajdujących się na przeciwko. Zdetonuj pocisk, a następnie krokiem cienia przenieś się do przeciwnika.
- oślepienie: trwa 3 sekundy. Następny atak nie trafia,
>> Kosztuje 5 punktów inicjatywy.

Umiejętności leczące

1. Hide in Shadows
Zniknij przez Stealth by zregenerować punkty życia.
- przez 4 sekundy punkty życia wzrastają o określoną ilość
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

2. Withdraw
Ulecz się, wycofaj i unikaj ataków.
- punkty życia natychmiast wzrastają o określoną ilość
>> Odnawia się w ciągu 15 sekund.

3. Signet of Malice
Passive: Nabywasz punkty życia w trakcie ataku.
Active: Leczysz się.
>> Odnawia się w ciągu 20 sekund.

Umiejętności użytkowe

Trucizny

1. Spider Venom
Wykonaj 5 ataków zatruwających wrogów.
- trucizna: w ciągu 6 sekund przeciwnik traci określoną ilość życia, szybkość regenerowania życia spada o 33%
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.

2. Skale Venom
Zaatakuj kilkakrotnie powodując efekt podatności na zranienie i osłabienie.
- podatność na zranienie: przez 5 sekund obrona przeciwnika redukuje się o 50%,
- osłabienie: przez 5 sekund regeneracja wytrzymałości przeciwników redukuje się o 50%
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.

3. Ice Drake Venom
Uderz wielokrotnie zamrażając przeciwników.
- zamrożenie: prędkość wykonywania akcji przez przeciwników redukuje się o 66%
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.

4. Devourer Venom
Twoje kolejne dwa ataki spowodują nieruchomie wroga.
- unieruchomienie: twój wróg nie będzie w stanie poruszać się przez 3 sekundy
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.

Pułapki

5. Tripwire
Zastaw pułapkę unieruchamiającą wrogów.
- knockdown (twój wróg pada na ziemie, jego atak zostaje przerwany oraz nie będzie w stanie się poruszać): 3 sekundy
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.

6. Needle Trap
Zastaw pułapkę zatruwającą i unieruchamiającą wrogów.
- trucizna: w ciągu 15 sekund przeciwnik traci określoną ilość życia, szybkość regenerowania życia spada o 33%,
- unieruchomienie: twój wróg nie będzie w stanie poruszać się przez 3 sekundy,
- czas trwania: 3,600 sekund
>> Odnawia się w ciągu 90 sekund.

7. Shadow Trap
Zastaw pułapkę i zniknij przez Stealth, a następnie krokiem cienia przenieś się do unieruchomionego wroga.
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

Sygnety

8. Signet of Agility
Passive: zwiększ szanse na krytyczne obrażenia.
Active: zaaplikuj vigor pobliskim sojusznikom.
- vigor: +100% do regeneracji wytrzymałości
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

9. Assassin Signet
Passive: zwiększ ilość zadawanych obrażeń.
Active: twój następny atak spowoduje 50% więcej obrażeń.
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.

10. Infiltrator’s Signet
Passive: zwiększ szybkość regeneracji inicjatywy.
Active: przenieś się do wroga za pomocą kroku cienia.
- przerywa ogłuszenie
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

11. Signet of Shadows
Passive: szybkość poruszania wzrasta o 10%.
Active: oślep i unieruchom przeciwnika.
- oślepienie: trwa 5 sekund. Następny atak nie trafia,
- unieruchomienie: twój wróg nie będzie w stanie poruszać się przez 5 sekund
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

Manewry

12. Shadowstep
Przenieś się krokiem cienia na wybrany teren.
- przerywa ogłuszenie
>> Odnawia się w ciągu 50 sekund.

13. Roll for Initiative
Cofnij się do tyłu w celu odnowienia punktów inicjatywy.
- przerywa ogłuszenie
>> Odnawia się w ciągu 60 sekund.

14. Haste
Zwiększ szybkość i szybkość regeneracji wytrzymałości.
- szybkość: przez 6 sekund dwukrotnie szybciej wykonasz akcje i użyjesz umiejętności,
- pośpiech: przez 6 sekund wytrzymałość regeneruje się szybciej o 100%,
- przerywa ogłuszenie
>> Odnawia się w ciągu 60 sekund.

15. Shadow Refuge
Utwórz pulsujące schronienie na wybranym obszarze, które uzdrawia sojuszników i ukrywa ich przez Stealth.
- czas trwania: 4 sekundy
>> Odnawia się w ciągu 60 sekund.

Sztuczki

16. Scorpion Wire
Wypuść ogon skorpiona i przyciągnij nim do siebie wroga.
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

17. Caltrops
Rozrzuć wokół siebie kolczatki, okulawiające wrogów i zadające im obrażenia.
- krwawienie: przez 2 sekundy wróg traci określoną ilość punktów życia,
- okulawienie: przez 2 sekundy prędkość przeciwnika redukuje się o 50%
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

18. Smoke Screen
Utwórz zasłonę dymną, która zablokuje pociski i oślepi wrogów.
- oślepienie: trwa 1 sekundę. Następny atak nie trafia,
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

19. Blinding Powder
Oślep wszystkich przeciwników na wybranym obszarze. Sojusznicy znajdujący się na tym terenie otrzymają efekt umiejętności Stealth.
- oślepienie: trwa 5 sekund. Następny atak nie trafia,
- obowiązuje ograniczony czas trwania Stealth (skradania)
>> Odnawia się w ciągu 60 sekund.

Umiejętności elitarne

1. Thieves Guild
Wezwij złodziei w celu wsparcia w walce.
>> Odnawia się w ciągu 180 sekund.

2. Dagger Storm
Obracaj się odbijając pociski i rzucaj sztyletami powodującymi efekt okulawienia u wrogów.
- okulawienie: przez 2 sekundy prędkość przeciwnika redukuje się o 50%
>> Odnawia się w ciągu 180 sekund.

3. Basilisk Venom
Twój następny atak zamieni przeciwnika w kamień.
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.


Podobne tematycznie treści: