Artykuł jest kontynuacją http://guildwars2.com.pl/ranger/

Długi łuk

1. Long Range Shot
Zadaj obrażenia strzałami na odległość. Im odleglejsze położenie przeciwnika tym większe obrażenia
- zasięg powyżej 1000: duża ilość obrażeń,
- zasięg od 500 do 1000: średnia ilość obrażeń,
- zasięg do 500: mała ilość obrażeń.
>> Odnawia się natychmiast.

2. Rapid Fire
Wystrzel w swojego wroga kilkanaście strzał.
>> Odnawia się w ciągu 10 sekund.

3. Hunter’s shoot
Wystrzel strzałę powodującą wrażliwości na zranienie u przeciwnika. Twój chowaniec zyskuje na szybkości.
- podatność na zranienie: na czas 10 sekund obrona przeciwnika redukuje się o 50,
- szybkość: prędkość poruszania się chowańca wzrasta o 33%,
>> Odnawia się w ciągu 15 sekund.

4. Point Blank Shot
Wystrzel strzałę odpychającą wroga. Im bliższa odległość wystrzału tym dalsza odległość odskoku przeciwnika.
>> Odnawia się w ciągu 15 sekund.

5. Barrage
Wystrzel grad strzał na wybrany obszar kalecząc znajdujących się tam przeciwników.
- umiejętność obszarowa (AoE): 10 sekund, szybkie,
- kalectwo: przeciwnicy poruszają się 50% wolniej przez 3 sekundy.
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

Krótki łuk

1. Cross Fire
Wystrzel strzałę. Jeżeli trafi przeciwnika od tyłu lub z boku spowoduje krwawienie.
- krwawienie: w ciągu 3 sekund przeciwnik traci określoną ilość punktów życia
>> Odnawia się natychmiast.

2. Poison Volley
Wystrzel salwę trujących strzał.
>> Odnawia się w ciągu 9 sekund.

3. Quick Shot
Wystrzel szybką strzałę. Jeśli trafi zyskujesz do prędkości. Może być używana podczas ucieczki.
>> Odnawia się w ciągu 9 sekund.

4. Crippling Shot
Spowoduj kalectwo swojego wroga strzałem w kolano. Twój chowaniec przez następne trzy ataki spowoduje krwawienie.
- kalectwo: przeciwnik porusza się 50% wolniej przez 3 sekundy,
- krwawienie: w ciągu 6 sekund powoduje zadanie określonej ilości obrażeń
>> Odnawia się w ciągu 12 sekund.

5. Concussion Shot
Wystrzel strzałę oszołamiającą przeciwnika. Gdy strzała trafi w plecy wroga spowoduje jego ogłuszenie.
- oszołomienie: przeciwnik nie może używać umiejętności (2 sekundy),
- ogłuszenie: przeciwnik nie może używać umiejętności oraz poruszać się (1 sekunda).
>> Odnawia się w ciągu 18 sekund.

Miecz dwuręczny

1. Slash
Uderz swojego wroga.
>> Odnawia się natychmiast.

2. Swoop
Podbiegnij i skocz na przeciwnika, uderzając go i pobliskich wrogów.
>> Odnawia się w ciągu 10 sekund.

3. Counterattack
Blok i kontra atak z kopnięciem, powodujący odskok wrogów.
>> Odnawia się w ciągu 15 sekund.

4. Maul
Spowoduj krwawienie kalecząc wroga.
- w ciągu 10 sekund efekt krwawienia powoduje zadanie określonej ilości obrażeń
>> Odnawia się w ciągu 20 sekund.

5. Hilt Bash
Oszołom swojego wroga uderzeniem z rękojeści. W przypadku uderzenia od tyłu spowodujesz jego ogłuszenie. Twój chowaniec przy następnym ataku zada podwójną ilość obrażeń
- oszołomienie: przeciwnik nie może używać umiejętności (1 sekunda),
- ogłuszenie: przeciwnik nie może używać umiejętności oraz poruszać się (1 sekunda).
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

Topór

Main Hand

1. Ricochet
Rzuć toporem w znajdujących się obok ciebie wrogów.
>> Odnawia się natychmiast.

2. Splitblade
Rzut wirującymi toporami, które powodują efekt krwawienia u wrogów.
- krwawienie: w ciągu 6 sekund powoduje zadanie określonej ilości obrażeń
>> Odnawia się w ciągu 6 sekund.

3. Winter’s Bite
Rzuć wroga toporem powodując zamrożenie. Następny atak twojego chowańca spowoduje efekt osłabienia.
- zamrożenie: szybkość twojego przeciwnika redukuje się o 66%
>> Odnawia się w ciągu 10 sekund.

Off Hand

4. Whirling Defense
Blokuj pociski podczas zadawania obrażeń wrogom znajdującym się obok.
- czas trwania: 5 sekund
>> Odnawia się w ciągu 25 sekund.

5. Path of Scars
Rzut toporem we wszystkie strony. Broń uderza w przeciwnika, wraca i zadaje obrażenia kolejnemu itd.
>> Odnawia się w ciągu 15 sekund.

Miecz jednoręczny

Main Hand

1. Slash
Uderz swojego wroga.
>> Odnawia się natychmiast.

2. Hornet Sting
Dźgnij wroga, a następnie szybko się wycofaj.
>> Odnawia się w ciągu 8 sekund.

3. Serpent Strike
Zakręć się wokół wroga i zatruj go.
- trucizna: w ciągu 6 sekund przeciwnik traci określoną ilość życia, szybkość regenerowania życia spada o 33%
>> Odnawia się w ciągu 12 sekund.

Sztylet

Off Hand

4. Stalker’s Strike
Pchnij nożem swojego wroga, zaaplikuj mu truciznę i unikaj nadchodzących ataków.
- trucizna: w ciągu 10 sekund przeciwnik traci określoną ilość życia, szybkość regenerowania życia spada o 33%
>> Odnawia się w ciągu 10 sekund.

5. Crippling Talon
Traf sztyletem we wroga by spowodować krwawienie oraz uczynić go kaleką.
- kalectwo: przeciwnik porusza się 50% wolniej przez 6 sekund,
- w ciągu 20 sekund efekt krwawienia powoduje zadanie określonej ilości obrażeń.
>> Odnawia się w ciągu 12 sekund.

Pochodnia

 

Off Hand

4. Throw Torch
Rzuć pochodnią by podpalić wroga.
- w ciągu 3 sekundy efekt płonięcia powoduje odebranie określonej ilości punktów życia
>> Odnawia się w ciągu 15 sekund.

5. Bonfire
Podpal teren wokół siebie, by spowodować efekt płonięcia u wrogów.
- w ciągu 1 sekundy efekt płonięcia powoduje odebranie określonej ilości punktów życia
>> Odnawia się w ciągu 25 sekund.

Róg wojenny

Off Hand

4. Hunter’s Call
Wezwij jastrzębie w celu rozprawienia się z przeciwnikiem.
>> Odnawia się w ciągu 25 sekund.

5. Call of the Wild
Przyznaj furie, moc i szybkość sobie i sojusznikom w pobliżu.
- furia: szansa na cios krytyczny zostaje zwiększona o 20% na 15 sekund
- moc: dodatkowe obrażenia na 15 sekund
- szybkość: prędkość poruszania się zostaje zwiększona o 33% na 15 sekund
>> Odnawia się w ciągu 35 sekund.

Harpun

Broń podwodna.

1. Stab
Dźgnij swojego wroga.
>> Odnawia się natychmiast.

2. Swirling Strike
Atakuj odbijając pociski jednocześnie.
>> Odnawia się w ciągu 8 sekund.

3. Dart
Ukłuj swojego wroga. Zwiększa się szybkość twojego chowańca.
- szybkość: prędkość poruszania się chowańca wzrasta o 33% na 5 sekund,
>> Odnawia się w ciągu 10 sekund.

4. Counter Strike
Przygotuj się by rzucić swoim harpunem podczas blokowania. Jeśli blokowanie się powiedzie, kopnięciem spowodujesz odrzut przeciwnika.
>> Odnawia się w ciągu 15 sekund.

5. Man O’ War
Unieruchom swojego wroga i uderz go parokrotnie.
- unieruchomienie: przez 2 sekundy przeciwnik nie będzie w stanie się poruszyć
>> Odnawia się w ciągu 18 sekund.

Kusza

Broń podwodna

1. Splinter Shot
Strzelaj do wrogów powodując krwawienie.
- krwawienie: w ciągu 3 sekund powoduje zadanie określonej ilości obrażeń
>> Odnawia się natychmiast.

2. Coral Shot
- krwawienie: w ciągu 5 sekund powoduje zadanie określonej ilości obrażeń,
- kalectwo: przeciwnicy poruszają się 50% wolniej przez 3 sekundy.
>> Odnawia się w ciągu 10 sekund.

3. Feeding Frenzy
Napad rozszalałych piranii na wroga.
- furia: szansa na cios krytyczny zostaje zwiększona o 22% na 5 sekund
>> Odnawia się w ciągu 10 sekund.

4. Mercy Shot
Wystrzel strzałę, która zadaje tym więcej obrażeń im mniej posiada punktów życia przeciwnik.
>> Odnawia się w ciągu 12 sekund.

5. Ink Blast
Oślep wrogów znajdujących się wokół ciebie.
- oślepienie: działa 6 sekund, następny atak nie trafia
>> Odnawia się w ciągu 18 sekund.

Umiejętności leczące

1. Heal as One
Ulecz siebie i zwierzaka.
- wzrasta liczba punktów życia o określoną ilość
>> Odnawia się w ciągu 20 sekund.

2. Healing Spring
Utwórz uzdrawiające źródło, które oddziałuje na ciebie i twoich sojuszników.
- wzrasta liczba punktów życia o określoną ilość
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

3. Troll Unguent
Regeneracja zdrowia trwająca określony czas.
- wzrasta liczba punktów życia o określoną ilość
>> Odnawia się w ciągu 40 sekund.

Umiejętności użytkowe

Pułapki

1. Spike Trap
Zastawienie pułapki kaleczącej wrogów i powodującej krwawienie.
- powoduje krwawienie u przeciwnika przez 12 sekund,
- kalectwo wroga przez 10 sekund
- unieruchomienie
>> Odnawia się w ciągu 40 sekund.

2. Flame Trap
Zastawienie pułapki podpalającej wrogów.
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.

3. Viper’s Nest
Zastawienie pułapki powodującej zatrucie wrogów.
- trucizna: w ciągu 12 sekund przeciwnik traci określoną ilość życia, szybkość regenerowania życia spada o 33%
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

4. Frost Trap
Zastawienie pułapki zamrażającej wrogów.
- zamrożenie: szybkość twojego przeciwnika redukuje się o 66% na 2 sekundy
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.

Sygnety

5. Signet of Renewal
- passive: usuwa efekty co 10 sekund
- active: twój chowaniec ściąga wszystkie efekty twoich sojuszników na siebie
- przerywa ogłuszenie
>> Odnawia się w ciągu 25 sekund.

6. Signet of the Hunt
- passive: wzmacnia prędkość poruszania się tobie i zwierzakowi,
- active: obrażenia następnego ataku twojego chowańca zostaną podwojone
>> Odnawia się w ciągu 120 sekund.

7. Signet of Stone
- passive: wzmacnia wytrzymałość tobie i zwierzakowi,
- active: Twój chowaniec nie otrzymuje obrażeń przez 10 sekund.
>> Odnawia się w ciągu 120 sekund.

8. Signet of the Wild
- passive: zwiększa regeneracje życia tobie i zwierzakowi,
- active: twój chowaniec staje się większy, liczba zadanych przez niego obrażeń rośnie
>> Odnawia się w ciągu 120 sekund.

Przetrwanie

9. Sharpening Stone
Przez następne pięć ataków powodujesz krwawienie u wrogów.
- krwawienie: w ciągu 5 sekund powoduje zadanie określonej ilości obrażeń
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.

10. Muddy Terrain
Użyj błota w celu okaleczenia wrogów.
- kalectwo: przez 5 sekund prędkość poruszania się twojego przeciwnika redukuje się o 50%
>> Odnawia się w ciągu 30 sekund.

11. Lightning Reflexes
- Wigor (10 sekund), odzyskuje 100% wytrzymałości
- przerywa ogłuszenie
>> Odnawia się w ciągu 45 sekund.

12. Quickening Zephyr
Ty i twój zwierzak stajecie się szybsi.
- Przez 6 sekund umiejętności i akcje są dwa razy szybsze.
- Prędkość ruchu rośnie o 50%.
>> Odnawia się w ciągu 60 sekund.

Duchowe

13. Sun Spirit
Przywołaj świetlistego ducha powodującego przyznanie pobliskim sojusznikom dodatkowego efektu – płonięcia objawiającego się ich wrogom.
- w ciągu 1 sekundy efekt płonięcia powoduje odebranie określonej ilości punktów życia
>> Odnawia się w ciągu 60 sekund.

14. Stone Spirit
Przywołaj kamiennego ducha przyznającego szanse na zdobycie ochrony pobliskim sojusznikom.
>> Odnawia się w ciągu 60 sekund.

15. Frost Spirit
Przywołaj ducha mrozu powiększającego ilość zadawanych obrażeń przez pobliskich sojuszników.
>> Odnawia się w ciągu 60 sekund.

16. Storm Spirit
Przywołaj ducha wichury przyznającego szanse na wzrost szybkości ataku pobliskim sojusznikom.
>> Odnawia się w ciągu 60 sekund.

Chowaniec

 17. Search and Rescue 
Twój chowaniec odszuka twojego sojusznika w pobliżu i ożywi go.
>> Odnawia się w ciągu 85 sekund.

Umiejętności elitarne

1. Rampage As One
Przyznaj furie, moc, prędkość poruszania się i szybkość ataku sobie i zwierzakowi.
- furia: szansa na cios krytyczny zostaje zwiększona o 20% na 20 sekund
- moc: dodatkowe obrażenia na 20 sekund
- szybkość: prędkość poruszania się zostaje zwiększona o 33% na 20 sekund
>> Odnawia się w ciągu 120 sekund.

2. Spirit of Nature
Przywołanie ducha uzdrawiającego sojuszników.
>> Odnawia się w ciągu 180 sekund.

3. Entangle
Spętaj swojego przeciwnika. Wróg zostaje unieruchomiony póki winorośl zostanie zniszczona.
>> Odnawia się w ciągu 150 sekund.

Umiejętności wyświetlane w stanie przed śmiercią

1. Throw Dirt
Oślepiaj wroga rzucając mu błoto w oczy.
>> Odnawia się natychmiast.

2. Call Companion
Wskrześ swojego zwierzaka i wezwij go do ciebie.
>> Odnawia się w ciągu 10 sekund.

3. Lick Wounds
Każ swojemu zwierzakowi uzdrowić ciebie.
>> Odnawia się w ciągu 20 sekund.

4. Jeszcze w pełni niesprecyzowana.
Wiemy, że będzie pełniła funkcje uzdrawiającą.

Umiejętności wyświetlane w stanie przed utonięciem

1. Thrash
Kop wroga i wycofuj się.
>> Odnawia się natychmiast.

2. Throw Knife
Rzuć nożem w swojego wroga.
>> Odnawia się w ciągu 5 sekund.

3. Lick Wounds
Każ swojemu zwierzakowi uzdrowić ciebie.
>> Odnawia się w ciągu 20 sekund.

4. Jeszcze w pełni niesprecyzowana.
Wiemy, że będzie pełniła funkcje uzdrawiającą.

Podobne tematycznie treści: