Dziś ukazał się bardzo ciekawy wywiad z Colinem Johansonem, który pełni rolę lead content designera w ArenaNet.
Colin sporo mówi o atmosferze i sposobie, w jaki pracują teamy ArenyNet. Na przykład dział QA stale bierze udział w procesie developingu, proponuje rozmaite zmiany i poprawki, nad którymi programiści dyskutują i często wprowadzają je do gry.
Sporo miejsca w wywiadzie poświęcono rozmowie o wyzwaniach, z którymi Arena musi się zetknąć jako developer, który chce zagrozić World of WarCraft i innym MMO na rynku. Dzięki olbrzymiemu wsparciu NC Soft, mogą sobie pozwolić na wydanie gry w terminie, który sami uznają za odpowiedni. Niestety, dla nas wciąż oznacza to, że grę ujrzymy „when it’s done”, czyli nie wiadomo kiedy.
Całość wywiadu znajdziecie tutaj. Polecam zajrzeć na drugą stronę, gdzie można znaleźć śliczny teaser lokacji ludzi w Guild Wars 2, który zawiera parę nowych ujęć przemieszanych z już wcześniej nam znanymi.





